文档
路线图
路线图区分可获取的源码、可复现的 CPU 契约与硬件验证,不承诺发布日期或实测集群容量。
| 状态 | 能力 | 边界 |
|---|---|---|
| CPU/TCP 已可运行 | 身份、生命周期、MemoryStore/FileStore、TCP ACL 与读取准入 | 使用合成数据测试;依赖可信网络边界,未实现 mTLS。 |
| CPU/TCP 已可运行 | 有界分片客户端、成员更新与 epoch fencing | 路由由运维方管理;没有分布式共识或集群规模认证。 |
| mock 契约已可运行 | G4 v3 清单、有界写入队列、回填与保留策略 | 真实 RustFS:NOT_RUN_HARDWARE;孤儿对象不自动回收。 |
| CPU 模拟已可运行 | DPU 消息、故障注入与 TCP 功能对照 | 没有设备卸载、零拷贝、吞吐或 TCO 实证。 |
| 伪造块实验已可运行 | EngineBlockContract 与 engine-spike | 真实 vLLM 导出/导入:NOT_RUN_HARDWARE;GPU/模型运行:NOT_RUN_BUDGET。 |
| 开发中 | 真实 RDMA、GDS、BlueField-3 / DOCA 与 SPDK | NOT_RUN_HARDWARE;可选特性不链接设备,并保持拒绝打开。 |
下一步所需证据
在获得 GPU 与模型资源授权后验证真实引擎,再以合适的成对基线测试硬件路径。取得证据前保留 TCO_UNKNOWN 与 NOT_EVALUATED。源码可用不代表已有可安装版本或生产就绪。
持续保持的边界
RustFS 不进入热路径。G3.5 数据丢失后重新计算,不计划增加热层纠删码或持久性副本。扩展依靠有界分片、fencing 与干净未命中,不能宣称已验证 10,000 张 GPU。
相关文档
快速开始 · 架构 · 扩展与部署边界 · CPU_COMPLETION.md