Documentation

Feuille de route

L’état distingue le code disponible et les contrats CPU reproductibles de la qualification matérielle. Aucune date de sortie ni capacité de flotte mesurée n’est promise.

ÉtatFonctionnalitéLimite
CPU/TCP disponibleIdentité, cycle de vie, MemoryStore/FileStore, ACL TCP et admission des lecturesTests synthétiques ; réseau de confiance requis, sans mTLS.
CPU/TCP disponibleClients de shards bornés, mise à jour des membres et fencing des epochsRoutage géré par l’opérateur ; ni consensus distribué ni certification de taille.
Contrat mock disponibleManifeste G4 v3, file bornée, recharge et rétentionRustFS réel : NOT_RUN_HARDWARE. La collecte d’objets orphelins n’est pas automatique.
Simulation CPU disponibleMessages DPU, injection de pannes et comparaison fonctionnelle TCPAucune preuve d’offload matériel, de zéro copie, de débit ou de TCO.
Essai sur blocs facticesEngineBlockContract et engine-spikeExport/import vLLM réel : NOT_RUN_HARDWARE ; exécution GPU/modèle : NOT_RUN_BUDGET.
En développementRDMA réel, GDS, BlueField-3 / DOCA et SPDKNOT_RUN_HARDWARE. Les fonctionnalités optionnelles restent non liées et refusent l’ouverture.

Les prochaines preuves à produire

Qualifier un moteur réel avec des ressources GPU/modèle autorisées, puis mesurer les chemins matériels face à une référence adaptée. Conserver TCO_UNKNOWN et NOT_EVALUATED jusque-là. Un code source disponible ne constitue ni une version installable ni une garantie de production.

Les limites conservées

RustFS reste hors du chemin chaud. Une perte G3.5 entraîne un recalcul ; aucun codage d’effacement ni réplica durable du niveau chaud n’est prévu. La montée en charge repose sur des shards bornés, le fencing et des misses propres, sans prétendre avoir validé 10 000 GPU.